Jyväskylän Avoin Yliopisto - Pelillinen web-sovellus
Pelillinen alusta oppimissuunnitelman toteuttamiseen
Jyväskylän avoin yliopisto on Suomen suosituin avoin yliopisto. Opinnot voi aloittaa useissa oppiaineissa ympäri vuoden ja yliopistossa ei ole pohjakoulutusvaatimuksia tai ikärajoja. Henkilökohtaisen oppimissuunnitelman teko on keskeinen opiskelun aloittava toiminto. Suunnitelman teko saattaa tuntua opiskelijasta toisinaan ylivoimaiselta ja kankealta prosessilta. Tähän Jyväskylän Avoin yliopisto halusi vastata tarjoamalla opiskelijoille pelillisen tavan toteuttaa oppimissuunnitelmansa.
Trimedia vastasi projektista kokonaisvaltaisesti sisältäen konseptoinnin, visuaalisen suunnittelun ja teknisen toteutuksen.
Mukaansatempaava alusta
Henkilökohtaisessa opintosuunnitelmassa käydään läpi mm. omaa motivaatiota opiskeluun, pohditaan millainen henkilö on opiskelijana sekä minkä verran opiskelijalla on tarvetta ohjaukseen. Lisäksi alustalla suunnitellaan oma henkilökohtainen opintokalenteri suoraan valmiiseen kalenterinäkymään.
Vastaukset annetaan vaihtelevasti avointen tekstikenttien, monivalintojen sekä alasvetovalikoiden avulla. Yhtenä vastausmuotona on esimerkiksi ohjatun kirjeen kirjoittaminen opettajalle sekä monivalintakyselyyn vastaaminen.
Valloittavat animaatiot
Alustalta löytyy paljon palvelua elävöittäviä animaatioita. Sivuille aseteltujen animaatioiden tekemiseen on käytetty Bodymoving AfterEffects pluginia. Animaatiot esitetään sivustolla käyttämällä AirBnB:n kehittämää Lottie-web Javascript pakettia.
Huolehdimme myös ylläpidosta
Sivuston toteutus sisältää myös PHP-päivitykset sekä palvelimen ylläpidon, jotka kattaa järjestelmän toimintakykyisenä pitämisen, tietoturvapäivitykset sekä virhetilanteiden selvityksen ja korjaamisen. Huolehdimme varmuuskopioinnista sekä siitä, että palvelin on aina toimintakunnossa jotta sivusto pysyy toiminnassa vakaasti ja varmasti.
Pelillisyydellä HOPS haltuun
Henkilökohtaisen opintosuunnitelman alusta on toteutettu Laravelia, Lirewirea ja Alpine.js:ää hyödyntäen. Itse opintosuunnitelman tekeminen on vaiheistettu pelin keinoin viiteen eri kokonaisuuteen jotka tekijä voi käydä läpi omaan tahtiinsa. Kokonaisuutena alusta sisältää monipuolisesti tietoa ja tukea HOPSin tekemiseen.
Opiskelija vierailee jokaisessa kohteessa, joissa hän suorittaa kyseiseen aihealueeseen kuuluvat tehtävät. Kun osio on tehty tallentaa käyttäjä tehtävän suorittamisesta saamansa suoritusmerkin koneelle ja lataa tämän Moodleen. Kun kokonaisuus on valmis hän voi ladata itselleen yhteenvedon suunnitelmastaan.
Suosittelija:
Kurssi oli tosi kiva idea! Leppoisa ja visuaalisesti miellyttävä tapa pohtia omaa opiskelua. Keskittymishäiriöisenkin oli helppo pysyä kiinni sisällössä, sillä se oli riittävän virikkeellistävää.
Käyttäjien palaute alustasta
Tiedot
Tilaaja: | Jyväskylän Avoin Yliopisto |
Ajankohta: | 2021 - 2022 |
Toimittajan yhteyshenkilö: |
Arto Saksola |
Lisätietoja
Tagit
Liiketoimintaprosessi
Tuotanto | |
Tuotekehitys ja suunnittelu |
Erikoisosaaminen
Graafinen suunnittelu | |
Käyttöliittymäsuunnittelu | |
Mobiilikehitys | |
Ohjelmistokehitys | |
Webkehitys |
Toimialakokemus
Julkishallinto | |
Koulutusala |
Teknologia
Laravel |
Tarjonnan tyyppi
Toteutustyö | |
Tuki- ja ylläpitotyö |
Omat tagit
Trimedia - Asiantuntijat ja yhteyshenkilöt
Trimedia - Muita referenssejä
Trimedia - Muita bloggauksia
It- ja ohjelmistoalan työpaikat
- Laura - Mobiilikehittäjä, Android
- Laura - Ohjelmistoarkkitehti, Tampere/Oulu
- Laura - Development Team Manager, Sports Games
- Taito United Oy - Senior Full Stack -kehittäjä
- Webscale Oy - Head of Sales, Cloud Services
- Laura - Hankinta-asiantuntija, tietohallinto
- Laura - Development Manager, Operations
Premium-asiakkaiden viimeisimmät referenssit
- SD Worx - Kehitystyö SD Worxin kanssa takaa Clas Ohlsonille parhaat palkanmaksun prosessit kasvun tiellä
- Digiteam Oy - Case Esperi Care Oy: Ketterä kumppanuus vei Esperin verkkosivu-uudistuksen maaliin sujuvasti ja aikataulussa
- Kisko Labs Oy - Howspace Hub - Mukautuva oppimisen hallintajärjestelmä kasvaviin oppimisalustavaatimuksiin
- Kisko Labs Oy - Sanoma Pro: Multimediasisältöjen hallinnan uudistaminen
- Kisko Labs Oy - Svean helppokäyttöinen palvelu asiakkaan verkko-ostosten hallintaan
- Kisko Labs Oy - Yhtenäinen käyttöliittymä luovien alojen ammattilaisille
- Codemate - Digitaalisen murroksen nopeuttaminen Flutterin avulla
Tapahtumat & webinaarit
- 27.11.2024 - Green ICT -ekosysteemitapaaminen III: Ohjelmistojärjestelmien virrankulutuksen mittaaminen ja kasvihuonepäästöjen arviointi
- 27.11.2024 - Digitaalisen asiakaskokemuksen uusi aikakausi
- 28.11.2024 - Webinaari: Keskity myyntityön laatuun!
- 28.11.2024 - Copilot-webinaari – Mielekkäämpää tietotyötä turvallisesti
- 04.12.2024 - Kuinka oikea matka- ja kululaskujärjestelmä tehostaa prosesseja?
- 05.12.2024 - Green ICT VICTIS -hankkeen kick off -tilaisuus
- 15.01.2025 - Datavastuullisuuden valmennus: hanki valmiudet vastuulliseen datan ja tekoälyn hyödyntämiseen
Premium-asiakkaiden viimeisimmät bloggaukset
- Kisko Labs Oy - Heroku: Millaisiin projekteihin se sopii ja mitkä ovat sen todelliset hyödyt ja haitat?
- Zimple Oy - Pipedrive vai Hubspot? Kumpi kannattaa valita?
- SC Software Oy - Jatkuvat palvelut – asiakaslähtöistä kumppanuutta projekteista ylläpitoon
- Timeless Technology - Ohjelmoitavat logiikat (PLC): Ratkaisevat työkalut automaatioon ControlByWebiltä.
- Kisko Labs Oy - Heroku: Ohjelmistokehittäjän ykköstyökalu skaalautuvien sovellusten rakentamiseen
- SD Worx - Näin luot vakuuttavan Business Casen palkkahallinnon ulkoistukselle
- Timeless Technology - Kyberriskien tunnistaminen Profitap IOTA verkkoanalysaattorin avulla.
Digitalisaatio & innovaatiot blogimediaBlogimediamme käsittelee tulevaisuuden liiketoimintaa, digitaalisia innovaatioita ja internet-ajan ilmiöitä |