Selaimessa toimivan Javascript-pelin kehittäminen
Säästöpankki Optia halusi tavoittaa nuoret opiskelijat tavallisesta poikkeavalla kampanjalla. Kohdemarkkinan tutkimuksen ja työryhmän ideoinnin lopputuloksena syntyi verkkoselaimessa toimiva kampanjapeli nimeltään Rahapuupeli, joka opetti samalla innostavalla tavalla talouden hallintaan.
Haaste:
Nuoriso on haastava kohderyhmä pankille, sillä nuoret kokevat pankit usein ei-helposti lähestyttävinä. Säästöpankki Optia halusi tavoittaa nuoret innostavalla kampanjalla, jonka kautta levitettäisiin tietoisuutta opintolainan hakemisesta ja tarjottaisiin mahdollisuutta lainan hakemiseen.
Nuoriso on haastava kohderyhmä pankille, sillä nuoret kokevat pankit usein ei-helposti lähestyttävinä. Säästöpankki Optia halusi tavoittaa nuoret innostavalla kampanjalla, jonka kautta levitettäisiin tietoisuutta opintolainan hakemisesta ja tarjottaisiin mahdollisuutta lainan hakemiseen.
Ratkaisu:
Kampanjassa lähdettiin perinteisestä poikkeavalla tavalla liikkeelle haastavan kohderyhmän tavoittamiseksi: Ratkaisuksi luotiin verkkoselaimessa toimiva peli nimeltä Rahapuupeli.
Kampanjassa lähdettiin perinteisestä poikkeavalla tavalla liikkeelle haastavan kohderyhmän tavoittamiseksi: Ratkaisuksi luotiin verkkoselaimessa toimiva peli nimeltä Rahapuupeli.
Tulokset:
Kampanjan tuloksena syntyi toimiva ja jopa koukuttava peli, joka opetti samalla innostavalla tavalla talouden hallintaan.
Kampanjan tuloksena syntyi toimiva ja jopa koukuttava peli, joka opetti samalla innostavalla tavalla talouden hallintaan.
Pelin kautta nuori kohderyhmä saatiin mm.:
- Osallistettua kampanjaan.
- Tuottamaan Optialle sisältöä sosiaalisen mediaan.
- Tutustumaan tuotteisiin pelin kautta.
- Viettämään brändin kanssa aikaa.
Toteutuksen laajempi kuvaus:
Rahapuupelin kehitys perustui hankkeen alussa tehtyyn tarkkaan kohderyhmän tutkimukseen. Siinä etsittiin paljon faktoja kohderyhmästä, kuten siitä, kuinka paljon nuoria kussakin kaupungissa on, ja mikä on Säästöpankki Optian markkinaosuus ja tunnettuus kohderyhmässä. Markkinatutkimuksen kautta lähdettiin jalostamaan tarinaa pelin muotoon, jonka avulla opetettiin opintolainan hyötyjä opiskelijalle esimerkkien muodossa.
Pelissä tavoitteena on kerätä pisteitä rahapuuta kasvattamalla. Puun kasvattaminen oli mahdollista määrätietoisilla ja järkevillä taloudellisilla valinnoilla, kuten järkeväkorkoisella lainoituksella ja työnteolla. Nuoria osallistettiin kampanjaan arpomalla parhaiten pelanneiden kesken viikoittain festarilippuja, sekä mahdollistamalla omien tulosten jakaminen facebookissa ja Instagramissa #rahapuu-hastagilla. Tekninen toteutus tehtiin koodaamalla selaimen päälle Javascriptillä responsiivinen peli, jonka käyttöliittymän ja pelilogiikan Brave Digital suunnitteli.
Kampanjan tuloksia
Rahapuupelin kehitys perustui hankkeen alussa tehtyyn tarkkaan kohderyhmän tutkimukseen. Siinä etsittiin paljon faktoja kohderyhmästä, kuten siitä, kuinka paljon nuoria kussakin kaupungissa on, ja mikä on Säästöpankki Optian markkinaosuus ja tunnettuus kohderyhmässä. Markkinatutkimuksen kautta lähdettiin jalostamaan tarinaa pelin muotoon, jonka avulla opetettiin opintolainan hyötyjä opiskelijalle esimerkkien muodossa.
Pelissä tavoitteena on kerätä pisteitä rahapuuta kasvattamalla. Puun kasvattaminen oli mahdollista määrätietoisilla ja järkevillä taloudellisilla valinnoilla, kuten järkeväkorkoisella lainoituksella ja työnteolla. Nuoria osallistettiin kampanjaan arpomalla parhaiten pelanneiden kesken viikoittain festarilippuja, sekä mahdollistamalla omien tulosten jakaminen facebookissa ja Instagramissa #rahapuu-hastagilla. Tekninen toteutus tehtiin koodaamalla selaimen päälle Javascriptillä responsiivinen peli, jonka käyttöliittymän ja pelilogiikan Brave Digital suunnitteli.
Kampanjan tuloksia
- Yli 300 000 tavoitettua nuorta aikuista.
- Keskimääräinen pelin parissa vietetty aika pelisessiota kohden oli 4,5 minuuttia.
- Peliä pelattiin parhaimmillaan monta tuntia kerrallaan.
Referenssin infoboxi
Tiedot
Tilaaja: | Säästöpankki Optia |
Lisätietoja
Tagit
Liiketoimintaprosessi
Markkinointi | |
Viestintä | |
Myynti |
Erikoisosaaminen
Graafinen suunnittelu | |
Webkehitys |
Toimialakokemus
Pankki ja vakuutus |
Teknologia
Javascript |
Tarjonnan tyyppi
Toteutustyö |
Omat tagit
digitaalinen markkinointi
ohjelmallinen ostaminen
Oddy Tech - Asiantuntijat ja yhteyshenkilöt
Premium-profiilia ei ole aktivoitu. Aktivoi premium-profiili näyttääksesi tässä lisäämäsi 2 asiantuntijaa.
Oddy Tech - Muita referenssejä
Oddy Tech - Muita bloggauksia
It- ja ohjelmistoalan työpaikat
- Laura - Senior Developer (Retail Devices & Solutions)
- Frends iPaaS - Finance Manager
- Laura - Talotekniikan asiantuntija
- Laura - Development Manager, Partner Platforms
- Laura - Software Engineer (C++/Qt)
- Laura - IT asiantuntija
- Laura - Software Engineer
Premium-asiakkaiden viimeisimmät referenssit
- SD Worx - Uusi HR-järjestelmä tehostaa henkilöstöhallintoa ja vahvistaa Inlookin yhtenäistä tapaa toimia
- SD Worx - Suomalainen Arla Oy uudistaa palkkahallinnon prosessinsa SD Worxin palkkapalvelun avulla
- SD Worx - Joustava yhteistyö ja erittäin sujuva mukauttaminen tuovat helpotusta Telian palkkahallintoon
- Staria Oyj - Digital Workforce harmonisoi talouden kumppani- ja järjestelmäympäristön
- Valve - Bolt.worksin uusi modulaarinen WordPress-sivusto
- Valve - Nallikari – Lomakylän brändi- ja verkkopalvelukehitys
- Valve - NYAB Groupin identiteetin päivittäminen ja verkkopalvelun uudistus
Tapahtumat & webinaarit
- 07.05.2024 - Koulutus: Tekoäly markkinoijan työkaluna
- 07.05.2024 - Ilmainen CRM-webinaari: Microsoft Dynamics Sales | Sisäänrakennetun BI-moduulin käyttö toimintojen suunnitteluun ja tulosraportointiin
- 07.05.2024 - Aamiaisseminaari: Kehitä ohjelmistoja tehokkaammin tekoälyllä
- 14.05.2024 - Rakettiwebinaari: Koodista kassavirtaan
- 14.05.2024 - Ilmainen ERP-webinaari: NAV:stä Business Centraliin | Mitä versionvaihdosta tulisi tietää?
- 15.05.2024 - Ilmainen ERP-webinaari: Mitä tulee ottaa huomioon ERP:n ja CRM:n projektien käyttöönotossa, eli onnistuneen projektin A ja O.
- 16.05.2024 - Five Years Out Helsinki
Premium-asiakkaiden viimeisimmät bloggaukset
- SprintIT Oy - SprintIT säilyttää arvostetun Odoo Gold Partner -statuksen
- Efima Oyj - Älykäs ohjelmistorobotti – tekoäly palauttaa aiemmin kannattamattomaksi kuopatut RPA-automaatioideat takaisin kehityslistalle
- Nordea - Nordean työ taloustaitojen edistämiseksi palkittiin vuoden yhteiskunnallisena sponsorointitekona
- M-Files Oy - M-Files: A Global Leader in Information Management
- M-Files Oy - Unlocking the value of Knowledge Work Automation
- Timeless Technology - ControlByWeb ohjelmoitavat I/O kontrollerit ja ohjaimet prosessien ohjaamiseen sekä monitorointiin.
- Rakettitiede Oy - Kaksi yrityskulttuuria, yksi konsultti
Digitalisaatio & innovaatiot blogimediaBlogimediamme käsittelee tulevaisuuden liiketoimintaa, digitaalisia innovaatioita ja internet-ajan ilmiöitä |