Dodo Adventures VR-pelin julkaisu ja julkistaminen
Tätä projektia on työstetty jo jonkin aikaa. Itse asiassa Dodo Adventures -kokemusta on valmistettu jo noin 1.5 vuotta. Idea alkoi 2018 Mauritiuksella, jossa ympäröivä luonto ja siihen liittyvä historia tarjosivat huikeasti inspiraatiota. Samalla huoli ilmastonmuutoksesta kasvoi vuosi vuodelta ja luonnon kantokyvyn rajat näkyivät myös Mauritiuksella ja sen historiassa. Mauritiuksella on mielenkiintoinen historia myös kolonialismin kannalta. Portugalilaiset, hollantilaiset ja ranskalaiset valloittajat tekivät jälkensä Mautiuksen luontoon ja sen moninaisuuteen. Yksi tunnetuimmista symboleista Mauritiuksella on Dodo -lintu. Dodon tarina kertoo kolonialismista ja valitettavasti myös ihmisen aiheuttamasta sukupuuttoon kuolemisesta. Pelimme tarkoitus on tuoda ihmisten tietoisuuteen ihmisen aiheiuttama ilmastonmuutos sekä vaikutus ympäristöön.
Dodo Adventures kertoo tarinan päästäen pelaajan vielä kerran tuolle saarelle, jossa hän voi nähdä kadonneen Dodo linnun. Matka ei ole aivan tavanomainen ja pelaajan täytyykin matkustaa ajassa taaksepäin useamman vuosisadan verran. Itse asiassa 400 -vuotta taaksepäin. Tällä vuosisadalla mm. hollantilaiset valloittajat saapuivat ensimäistä kertaa Mauritiukselle tuoden saarelle uusia eläimiä ja käyttäen hyväkseen paikallista luontoa. Dodo linulle ei käynyt niin hyvin, vaan se ajan saatossa kuoli sukupuuttoon. Dodo linnusta on todisteena taidetta sekä kirjoituksia, joita paikalliset sekä valloittajat ovat ikuistaneet.
Dodo Adventures on virtuaalitodellisuuden (VR) peli, jossa pelaaja ruumiillistuu toiseen elämänmuotoon ja näin pääsee aikakoneen avulla vuorovaikuttamaan ympäröivään maailmaan, jolloin valloittajat eivät olleet vielä saapuneet. Pelin edetessä pelaaja pääsee kokemaan ajan nopean muutoksen, erilaiset sääilmiöt, esineiden keräilyn ja valloittajien saapumisen musiikin säestyksellä. Itse pelissä pelaaja liikkuu ohjaimien avulla teleportaten paikasta toiseen ja seuraten erilaisia ympäristössä tapahtuvia vihjeitä.
Pelin kesto on noin yksi tunti ja pelin läpäistyään pelaaja voi palata haluamaansa maailmaan nopeasti alkuvalikosta. Näin pelaaja voi pelata osa pelistä uudestaan tai tehdä pelimaailmassa uusia asioita. Olemme myös suunnitelleet Dodo Adventuresin siihen, että pelaaja voi myös paeta hetkeksi 400 vuotta taaksepäin trooppislle saarelle omalta kotisohvaltaan!
Peli on ladattavissa Steam palvelussa ja se on Early Access -teos, eli kehitämme peliä koko ajan: https://store.steampowered.com/app/1269230/Dodo_Adventures/
Pelistä lisää TechLemon nettisivuilla: https://www.techlemon.io/
Peli on pääasiassa suunniteltu koulutuskäyttöön ja eri instituutioille installaation muodossa. Olethan yhteydessä meihin ja voimme järjestää teille esittelyn. juho@techlemon.io
Terveisin,
Juho Kastemaa
Lisätietoja
Tagit
Liiketoimintaprosessi
Tuotekehitys ja suunnittelu |
Erikoisosaaminen
Graafinen suunnittelu | |
Lisätty todellisuus ja VR | |
Ohjelmistokehitys |
Toimialakokemus
IT | |
Kauppa | |
Koulutusala | |
Kuljetus, liikenne ja logistiikka | |
Media | |
Valmistava teollisuus |
Teknologia
C# | |
Unity | |
Windows | |
Linux |
Tarjonnan tyyppi
Konsultointi | |
Koulutus | |
Toteutustyö | |
Valmisohjelmisto |
Omat tagit
TechLemon - Asiantuntijat ja yhteyshenkilöt
TechLemon - Muita referenssejä
TechLemon - Muita bloggauksia
It- ja ohjelmistoalan työpaikat
- Laura - Development Manager, Operations
- Laura - ICT-asiantuntija
- Laura - IT Manager
- Nordea - Senior Fullstack Developer
- Innofactor Oyj - Business Architect
- Laura - Cloud Engineer
- Laura - UX/UI Designer
Premium-asiakkaiden viimeisimmät referenssit
- SD Worx - Kehitystyö SD Worxin kanssa takaa Clas Ohlsonille parhaat palkanmaksun prosessit kasvun tiellä
- Digiteam Oy - Case Esperi Care Oy: Ketterä kumppanuus vei Esperin verkkosivu-uudistuksen maaliin sujuvasti ja aikataulussa
- Kisko Labs Oy - Howspace Hub - Mukautuva oppimisen hallintajärjestelmä kasvaviin oppimisalustavaatimuksiin
- Kisko Labs Oy - Sanoma Pro: Multimediasisältöjen hallinnan uudistaminen
- Kisko Labs Oy - Svean helppokäyttöinen palvelu asiakkaan verkko-ostosten hallintaan
- Kisko Labs Oy - Yhtenäinen käyttöliittymä luovien alojen ammattilaisille
- Codemate - Digitaalisen murroksen nopeuttaminen Flutterin avulla
Tapahtumat & webinaarit
- 27.11.2024 - Green ICT -ekosysteemitapaaminen III: Ohjelmistojärjestelmien virrankulutuksen mittaaminen ja kasvihuonepäästöjen arviointi
- 27.11.2024 - Digitaalisen asiakaskokemuksen uusi aikakausi
- 28.11.2024 - Webinaari: Keskity myyntityön laatuun!
- 28.11.2024 - Copilot-webinaari – Mielekkäämpää tietotyötä turvallisesti
- 04.12.2024 - Kuinka oikea matka- ja kululaskujärjestelmä tehostaa prosesseja?
- 05.12.2024 - Green ICT VICTIS -hankkeen kick off -tilaisuus
- 15.01.2025 - Datavastuullisuuden valmennus: hanki valmiudet vastuulliseen datan ja tekoälyn hyödyntämiseen
Premium-asiakkaiden viimeisimmät bloggaukset
- Zimple Oy - Pipedrive vai Hubspot? Kumpi kannattaa valita?
- SC Software Oy - Jatkuvat palvelut – asiakaslähtöistä kumppanuutta projekteista ylläpitoon
- Timeless Technology - Ohjelmoitavat logiikat (PLC): Ratkaisevat työkalut automaatioon ControlByWebiltä.
- Kisko Labs Oy - Heroku: Ohjelmistokehittäjän ykköstyökalu skaalautuvien sovellusten rakentamiseen
- SD Worx - Näin luot vakuuttavan Business Casen palkkahallinnon ulkoistukselle
- Timeless Technology - Kyberriskien tunnistaminen Profitap IOTA verkkoanalysaattorin avulla.
- GidiUp Oy - Ai hitto -päivä: Kun sesonki pääsee taas yllättämään
Digitalisaatio & innovaatiot blogimediaBlogimediamme käsittelee tulevaisuuden liiketoimintaa, digitaalisia innovaatioita ja internet-ajan ilmiöitä |