Mitä on e-urheilu ja miksi se on niin suosittua?
E-urheilua ei useinkaan mielletä urheilulajiksi, mistä e-urheilijat ovat välillä hieman pahoillaan. Totuus on, että e-urheilu alkaa olemaan monen maan keskuudessa jo suositumpaa, mitä perinteinen urheilu. Laji ei ole siitä perinteisimmästä päästä, mutta sen parissa työskentelevät ymmärtävät, mitä laji pitää sisällään.
On väistämätöntä, että e-urheilu on tullut jäädäkseen. Se, mielletäänkö se samanlaiseksi urheiluksi kuin esimerkiksi jääkiekko, jää jokaisen itse päätettäväksi. On kuitenkin hyvä muistaa, ettei uusi urheilulaji missään nimessä poista toista olemasta.
Turha kilpailu tai kritisointi urheilulajien välillä on siis lähinnä turhaa energianhukkaa. Jokainen laji ansaitsee tulla nähdyksi ja kuulluksi. Sen lisäksi on hienoa, että nuoremman polven suomalaiset ovat menestyneet maailmanlaajuisissa kisoissa ja tuoneet Suomea maailmankartalle.
Mitä e-urheilu on?
Esports eli suomennettuna e-urheilu on yksi urheilun laji. Siinä yksinkertaisesti pelataan jotain konsoli- tai tietokonepeliä kilpaillen muita pelaajia vastaan. Kilpailut käydään yksilöinä tai joukkueina.
E-urheilua voidaan joko harrastaa vapaa-ajalla harrastemielessä, tai pelata kilpaa eri kilpailuissa. Näissä kahdessa tavassa on kuitenkin valtavia eroja, jotka on hyvä ymmärtää. Aivan kuin myös ahti games livekasino tarjoaa pelejä niin vapaa-ajalle, kuin päivittäisiin turnauksiin. Näissä kahdessa tavassa on kuitenkin valtavia eroja, jotka on hyvä ymmärtää.
Yleensä he, jotka eivät miellä e-urheilua minkäänlaiseksi urheilulajiksi, ovat tietoisia vain harrastepelaamisesta silloin tällöin. Monelle voi myös tulla yllätyksenä, kuinka haastavasta lajista on kyse. Pelien äärellä vaaditaan mielettömästi erilaisia taitoja, joista moni ei ole tietoinen ennen kuin itse kokeilee lajia edes yhden pelin ajan. Tämän vuoksi vedonlyönti ilman rekisteröitymistä e-urheilun parissa ei myöskään sovi kuin harjaantuneimmille ammattilaisille - muuten vedonlyönnistä tulee helposti tappiollista.
Suuret sponsorit
Kun verrataan e-urheilua esimerkiksi fyysisesti haastaviin urheilun muotoihin, on päivän selvää, etteivät hiiren näppäily ja näppäimistön painaminen ole fyysisesti läheskään niin rankkaa, mitä vaikka pikajuoksu.
Istuminen on kuitenkin myös vaativaa, minkä vuoksi e-urheilijoiden täytyy pitää itsensä kovassa kunnossa. Lajia voidaankin pelata niin yksilöinä, kuin joukkueina ja parhaimmat pelaajat harrastavatkin sitä sekä-että ja jopa menestyvät kummassakin kategoriassa.
Sponsoreista ei myöskään ole lajin parissa pulaa, sillä sponsorit pitävät huolen siitä, että pelaajilla on turnauksissaan optimaalisimmat kyvyt niin fyysisesti, kuin myös mentaalisesti.
Pelaajilla on tiukat ravinto- ja kunto-ohjelmat, minkä lisäksi heidän täytyy harjoitella kognitiivisia kykyjä. Muun muassa reagointikyvyn täytyy olla pelatessa huippuluokkaa, jos vastustajat täytyy tunnistaa pienistä äänistä tai vilauksesta kulman takana.
Ei pelkkää pelien kehitystyötä
Usein kun puhumme pelialasta Suomessa, mieleemme putkahtavat esimerkiksi Angry Birds ja muut tunnetut, Suomesta lähtöisin olevat pelit. Suurien pelien tai pelisovellusten kehittäminen onkin kieltämättä tärkeää ja tuo Suomea maailmankartalle myös tekniikan saralla.
On kuitenkin tärkeää ottaa huomioon, että nykyään Suomessa pystyy opiskelemaan myös itse pelaamista. Se on hyvä väylä pelaajille, jotka haluavat päästä lajin parissa tavoitteellisesti eteenpäin ja saavat samalla tarvitsemaansa tukea sekä uusia mahdollisuuksia menestyä.
Tosin opiskeleminen vaatii sitä, että takana on tuhansia tunteja pelaamista sekä vankka halu oppia lisää. Koulutuksen kautta pystyy verkostoitumaan myös muiden pelaajien sekä entisten ja nykyisten ammattipelaajien kanssa. Lisäksi erilaiset sponsorit ovat kiinnostuneita uusista lupauksista.
Kuinka päästä alalle?
E-urheilu on alana koko ajan kasvava ja kehittyvä. Yhä useampi lapsi ja nuori haaveilee tulevasta urasta e-urheilun parissa, niin kuin minkä tahansa lajin tai ammatin parissa. Ala on sen verran tuore, että uusia ammattinimikkeitä täytyy välillä keksiä, jotta oman työnsä pystyy nimikoimaan.
Yleensä työskentely on yritystoimintaa ja työ koostuukin eri pituisista projekteista. Yleensä alussa siis käytetään samoja asioita, mitä muutkin aloittelevat yrittäjät. Kevytyrittäjyys tai esimerkiksi toiminimiyrittäjyys ovat suosittuja uran alkumetreillä niiden helppouden ja matalan kynnyksen vuoksi.
Alalla ei ole oikeastaan koskaan olemassa erillisiä työnhakuilmoituksia. Parhaita vinkkejä alalle pääsyyn ovat esimerkiksi vapaaehtoistyön tekeminen erilaisissa turnauksissa tai tapahtumissa, live-striimejen tekeminen ja sitä kautta suosion kasvattaminen tai esimerkiksi e-urheilukoulutuksella alalle pääseminen sieltä saatujen eväiden, kokemuksen ja suhteiden kautta.
Alalle ei siis noin vaan mennä, vaan takana täytyy olla jopa vuosien pelaamista, intohimoista kiinnostusta pelialaan ja pelaamiseen sekä myös sosiaalisuutta ja uskallusta.
Moni saattaa jännittää, onko töitä alalla tarpeeksi tai tuleeko pärjäämään yrittäjänä. Monesti alussa pidetäänkin työpaikkoja jalka oven välissä ja vapaa-ajalla pelataan sekä osallistutaan tapahtumiin.
Lisätietoja
Digivolla - Asiantuntijat ja yhteyshenkilöt
Digivolla - Muita referenssejä
Digivolla - Muita bloggauksia
It- ja ohjelmistoalan työpaikat
- Nordea - Sr IT Analyst - Adobe/SAS Marketing Automation
- Nordea - Senior IT / Business Analyst with technical background - Finland, Nordea Payments
- Nordea - Senior IT Analyst, Finnish language required
- Laura - DevOps Engineer
- Aveso Oy - ERP tekninen projektipäällikkö
- Aveso Oy - IFS ERP -konsultti
- Laura - Digiasiantuntija, PAMin keskustoimistoon Helsinkiin
Premium-asiakkaiden viimeisimmät referenssit
- Symbio - Taxi Point Oy
- Valve - Helsingin yliopiston ylioppilaskunnan verkkopalvelun siirto WordPressiin
- Valve - Eezy Valmennuskeskuksen verkkokauppa-uudistus
- Valve - Danonen Nutricia ja Aptaclub -brändien sivustot
- Hellon - Identifying growth opportunities with global Moomin fans
- Hellon - Award-Winning Inclusive Customer Experience for Northern
- Hellon - Developing a Life-Saving App to Boost Blood Donations
Tapahtumat & webinaarit
- 13.11.2024 - Rakettiwebinaari: ohjelmistotestaus ja sen tulevaisuus
- 14.11.2024 - RoimaDay 2024
- 14.11.2024 - Verkkolaskufoorumin syysseminaari 2024
- 19.11.2024 - The Future of Software - Embracing Collaboration in an AI-Powered World
- 27.11.2024 - Green ICT -ekosysteemitapaaminen III: Ohjelmistojärjestelmien virrankulutuksen mittaaminen ja kasvihuonepäästöjen arviointi
Premium-asiakkaiden viimeisimmät bloggaukset
- Timeless Technology - Verkon luotettavuuden varmistaminen: Ota käyttöön Perle Systemsin teollisuustason 4G ja 5G reitittimet!
- Efima Oyj - Hyvästi turhat klikkailut: Näin moderni järjestelmä tehostaa myyntityötä erikoistavarakaupassa
- SC Software Oy - SC Softwaren uratarinat: Joel Ollikainen, konsultti
- Softlandia Oy - Sovelletun tekoälyn insinöörien esiinmarssi ja tekoälyosaamisen muutos
- Innofactor Oyj - 5 Copilot-vinkkiä Microsoft 365 -käyttäjälle
- Innofactor Oyj - Tekoäly käytännössä: 3 AI-työkalua myynnin ammattilaiselle
- TNNet Oy - "Asiakkaan tulee saada palvelua, joka jää mieleen"
Digitalisaatio & innovaatiot blogimediaBlogimediamme käsittelee tulevaisuuden liiketoimintaa, digitaalisia innovaatioita ja internet-ajan ilmiöitä |