Restel Food&Events App – Ravintolasovelluksen käyttäjälähtöinen suunnittelu
![](https://www.itewiki.fi/write/post_images/23848.png)
Restel halusi parantaa Food&Events -sovelluksen käyttökokemusta. Sovelluksen avulla käyttäjät voivat suunnitella koko iltansa tapahtumineen ja ruokailuineen. Sovelluksella voi tilata tarjoiluja suoraan pöytään esimerkiksi festivaaleilla, jääkiekko-ottelussa, teatterissa tai ravintolassa.
Tavoitteena oli ymmärtää loppukäyttäjiä, huomioida heidät entistä paremmin sekä mahdollistaa sovelluksessa usean eri tapahtumapaikka- ja ravintolabrändin yhteiselo samalla alustalla.
Suunnittelun ja kehityksen yhteistyöllä onnistuneeseen lopputulokseen
Suunnittelua tehtiin tiiviissä yhteistyössä Restelin, ravintoloiden, tapahtumapaikkojen ja loppukäyttäjien kanssa. Kokonaisuudessaan suunnitteluvaihe vei vain noin kuukauden. Lue sivuiltamme, miten nopea aikataulu oli mahdollinen toteuttaa.
Jo kuudessa viikossa suunnittelu eteni käyttäjätestaukseen. Palautteen pohjalta voitiin varmistaa, että käyttöliittymä on selkeä ja intuitiivinen käyttää.
Loppukäyttäjätestauksessa käytetty prototyyppi oli oikeaa koodia – Flutter on teknologiana niin taipuisa, että suuremmatkin muutokset käyttöliittymään on mahdollista tehdä oikeaan koodiin.
Sovelluksen koodi valmistui kahden kehittäjän voimin muutamassa kuukaudessa. Miten? Kerromme toteutuksesta lisää sivuillamme.
Matka Food&Events -sovelluksen kanssa jatkuu vielä. Jatkokehityksellä varmistetaan, että sovellus pysyy ajan tasalla ja mieluisana käyttää.