Miten herätetään oppikirjojen sivut eloon lisätyn todellisuuden avulla?
Lähtökohta
Sanoma Pro otti yhteyttä Kisko Labsiin vuonna 2018 etsien ohjelmistokehityksen kumppania viemään jo olemassa olevaa Arttu-sovellusta eteenpäin. Tavoitteeksi asetettiin uuden sovellusversion rakentaminen, jonka kehittäminen tulevaisuudessa olisi helppoa ja kustannustehokasta. Alkuperäinen sovellusversio ei enää palvellut Sanoma Pron käyttötarpeita sisällön määrän ja skaalautuvuuden osin.
Sanoma Pron Arttu-sovellus on oppimisympäristössä käytössä oleva lisätyn todellisuuden mobiilisovellus. Sovelluksen avulla oppikirjojen hahmot heräävät eloon luoden uudenlaisia oppimismahdollisuuksia lapsille ja nuorille.
Ratkaisu
Uudet versiot Artusta luotiin erillisinä natiivisovelluksina sekä iOS- että Android-käyttöjärjestelmille. Sovelluksessa säilytettiin samat toiminnallisuudet kuin ensimmäisessä versiossa. Eri toiminnallisuuksien avulla oppilas voi avata tehtäviin liittyviä ääni-, video- ja web-sisältöjä skannaamalla oppikirjan sivuja puhelimen kameralla. Uuden sovelluksen teossa hyödynnettiin myös ensimmäisessä versiossa käytettyä taustajärjestelmää. Taustajärjestelmästä tuotiin sovellukseen olennaista sisältöä, kuten kirjan sivujen tunnistetiedot lisättyä todellisuutta varten.
Rakentamalla sovellus natiivina saavutettiin seuraavia hyötyjä:
- Käyttäjälle tutumpi käyttökokemus
- Parempi audion- ja videonhallinta
- Sisällön määrän kasvattaminen
- Kokonaisuudessaan tehokkaampi ja nopeampi sovellus
Uudistuksen myötä päästiin tavoitteeseen, jossa sovellus päivittyi sille tasolle, että sen kehittäminen tulevaisuudessa on helppoa ja kustannustehokasta. Sovelluksen uusi versio julkaistiin vuonna 2018.
Syksyllä 2019 Sanoma Pro halusi sisällyttää graafista 3D-sisältöä sovellukseen. Kisko Labs teki tutkimustyötä sen osin, mitä tämä vaatisi sovellukselta. Lopulta sovellukseen luotiin 3D-pohjainen sisältö Unity-pelimoottorin avulla, sillä se oli yhteensopiva jo aiemmin sovelluksessa käytetyn lisätyn todellisuuden ohjelmiston Vuforian kanssa.
- Unity integroitiin Arttu-sovellukseen loppuvuodesta 2019
- 3D-sisältöä esiteltiin valtakunnallisilla opetusalan Educa-messuilla alkuvuodesta 2020
- Kevään 2020 aikana jatkettiin Unityn syvempää integroimista Arttu-sovellukseen
Integroinnin myötä tuloksena oli sovellus, jossa mobiililaitteet pystyvät lataamaan ja pyörittämään 3D-sisältöä sujuvasti skaalautuen eri laitteiden suorituskykyyn. Päivitetty versio sovelluksesta 3D-sisällöllä julkaistiin kesällä 2020.
Lopputulos
Arttu-sovellus toimii sekä iOS- että Android-käyttöjärjestelmillä herättäen eloon oppikirjojen materiaalit lisätyn todellisuuden ja 3D-grafiikan avulla. Sanoma Pro toimii edelläkävijänä digitaalisten oppimissisältöjen tuottamisessa testaamalla aivan uudenlaista teknologiaa. Sovellus on maksuton ja se on käytössä suomalaisissa ala- ja yläkouluissa sekä lukioissa ja ammattikouluissa. Lista oppimateriaaleista, joihin Arttu-sovellus on saatavilla, löytyy Sanoma Pron sivuilta.
Kisko Labs vastasi sovelluksen teknologisesta toteutuksesta sekä yhdessä Sanoma Pron kanssa Arttu-hahmon konseptoinnista.
Tiedot
Tilaaja: | Sanoma Pro |
Ajankohta: | 2018 - |
Toimittajan yhteyshenkilö: |
Ville Ikonen |
Lisätietoja
Tagit
Liiketoimintaprosessi
Tuotekehitys ja suunnittelu |
Erikoisosaaminen
Ohjelmistokehitys | |
Mobiilikehitys | |
Ketterät menetelmät | |
Integraatiot | |
Lisätty todellisuus ja VR |
Toimialakokemus
Koulutusala |
Teknologia
Android | |
iOS | |
Unity |
Tarjonnan tyyppi
Konsultointi | |
Toteutustyö |
Kisko Labs - Asiantuntijat ja yhteyshenkilöt
Antti Akonniemi
Founder
Antti on Kiskon perustaja ja on ollut Suomen start-up yritysmaailmassa aktiivina 2000-luvun alusta. Antti auttaa yrityksiä kehittymään kohti parasta mahdollista .. | |
antti@kiskolabs.com +358 40 505 1909 |
|
Kisko Labs - Muita referenssejä
Kisko Labs - Muita bloggauksia
It- ja ohjelmistoalan työpaikat
- Laura - Development Manager, Operations
- Laura - ICT-asiantuntija
- Laura - IT Manager
- Nordea - Senior Fullstack Developer
- Innofactor Oyj - Business Architect
- Laura - Cloud Engineer
- Laura - UX/UI Designer
Premium-asiakkaiden viimeisimmät referenssit
- SD Worx - Kehitystyö SD Worxin kanssa takaa Clas Ohlsonille parhaat palkanmaksun prosessit kasvun tiellä
- Digiteam Oy - Case Esperi Care Oy: Ketterä kumppanuus vei Esperin verkkosivu-uudistuksen maaliin sujuvasti ja aikataulussa
- Kisko Labs Oy - Howspace Hub - Mukautuva oppimisen hallintajärjestelmä kasvaviin oppimisalustavaatimuksiin
- Kisko Labs Oy - Sanoma Pro: Multimediasisältöjen hallinnan uudistaminen
- Kisko Labs Oy - Svean helppokäyttöinen palvelu asiakkaan verkko-ostosten hallintaan
- Kisko Labs Oy - Yhtenäinen käyttöliittymä luovien alojen ammattilaisille
- Codemate - Digitaalisen murroksen nopeuttaminen Flutterin avulla
Tapahtumat & webinaarit
- 27.11.2024 - Green ICT -ekosysteemitapaaminen III: Ohjelmistojärjestelmien virrankulutuksen mittaaminen ja kasvihuonepäästöjen arviointi
- 27.11.2024 - Digitaalisen asiakaskokemuksen uusi aikakausi
- 28.11.2024 - Webinaari: Keskity myyntityön laatuun!
- 28.11.2024 - Copilot-webinaari – Mielekkäämpää tietotyötä turvallisesti
- 04.12.2024 - Kuinka oikea matka- ja kululaskujärjestelmä tehostaa prosesseja?
- 05.12.2024 - Green ICT VICTIS -hankkeen kick off -tilaisuus
- 15.01.2025 - Datavastuullisuuden valmennus: hanki valmiudet vastuulliseen datan ja tekoälyn hyödyntämiseen
Premium-asiakkaiden viimeisimmät bloggaukset
- Zimple Oy - Pipedrive vai Hubspot? Kumpi kannattaa valita?
- SC Software Oy - Jatkuvat palvelut – asiakaslähtöistä kumppanuutta projekteista ylläpitoon
- Timeless Technology - Ohjelmoitavat logiikat (PLC): Ratkaisevat työkalut automaatioon ControlByWebiltä.
- Kisko Labs Oy - Heroku: Ohjelmistokehittäjän ykköstyökalu skaalautuvien sovellusten rakentamiseen
- SD Worx - Näin luot vakuuttavan Business Casen palkkahallinnon ulkoistukselle
- Timeless Technology - Kyberriskien tunnistaminen Profitap IOTA verkkoanalysaattorin avulla.
- GidiUp Oy - Ai hitto -päivä: Kun sesonki pääsee taas yllättämään
Digitalisaatio & innovaatiot blogimediaBlogimediamme käsittelee tulevaisuuden liiketoimintaa, digitaalisia innovaatioita ja internet-ajan ilmiöitä |